下面六组按宽容度排序。人像最难,因为脸和手最先崩,所以从它开始,先学会你能把运动压到多低还够用。产品、风景、运镜,一路越来越宽容。最后两组不按主体分,而按结构分:为循环而写的片子,和为竖屏而写的片子。这三十条都假设是短片段,实际运行通常 5 到 10 秒,具体看模型。
每一行的顺序都一样,而这个顺序本身就是重点。主体动作放最前,因为它是这条片子必须包含的东西。运动幅度第二,因为它决定渲染出来还可不可信。镜头第三,因为没给镜头指令的模型会自己发明一个,而它发明的通常是漂移。环境第四,因为它给模型一个除了主体之外可以动的东西。质感最后,因为它是前面所有内容的修饰。从左读到右,你就能看出失败的渲染是在哪一段跑偏的。
| # | 人像 |
|---|---|
| 1 | 女人缓缓把头转向窗户,细微动作,固定三脚架机位,身后窗帘飘动,柔和日光,浅景深。 |
| 2 | 男人眨两下眼,最后落成一个浅浅的笑,极小动作,固定中近景,背景办公室虚化,冷调日光,皮肤干净。 |
| 3 | 老工匠把视线从手里的活上抬起来,极轻的动作,固定平视机位,窗边光柱里木屑浮动,暖钨丝色调,细颗粒。 |
| 4 | 舞者保持姿态轻轻呼吸,几乎不动,三脚架固定机位,纯灰无缝背景,左侧柔光箱,干净的杂志人像质感。 |
| 5 | 孩子从书上抬起头笑了,只有小幅抬头,固定机位,身后书架虚化,午后暖光,轻柔胶片颗粒。 |
| # | 产品 |
|---|---|
| 6 | 香水瓶在展台上缓慢旋转三十度,匀速慢动作,固定机位不推拉,纯黑影棚背景,单侧硬轮廓光,光亮商业质感。 |
| 7 | 跑鞋完全不动,一道光扫过鞋面网布,只有光线在动,固定四分之三侧机位,浅灰无缝背景,目录册质感。 |
| 8 | 陶杯静止,热气从杯口升起,极小动作且镜头不动,固定近景,木桌与亚麻布,清晨窗光,温暖自然调。 |
| 9 | 皮夹打开一厘米然后停住,极小机械动作,俯拍固定机位,深色石板台面,受控顶光,哑光产品质感。 |
| 10 | 表盘在秒针走动时泛起一道反光,只有细微高光变化,固定微距镜头,黑色天鹅绒背景,点光源,高对比奢华质感。 |
| # | 自然与风景 |
|---|---|
| 11 | 风暴云从山脊上滚过,大而缓慢的运动,固定远景不摇镜,前景草被风压弯,阴天灰调,电影感广角。 |
| 12 | 海浪拍上黑色火山岩然后退回,中等幅度运动,海岸线低角度固定机位,水雾散开,冷蓝色调,长曝光质感。 |
| 13 | 晨雾在松林间流动,缓慢漂移,地面高度固定机位,前景是蕨类,绿金色雾霭,细颗粒。 |
| 14 | 雨落在静止的湖面,涟漪一圈圈散开,轻柔持续的运动,贴水面固定机位,远山虚化,低饱和青调,阴天感。 |
| 15 | 高草被风吹向同一个方向,幅度大但均匀,地平线高度固定远景,山脊上一棵孤树,黄金时刻逆光,暖色薄雾。 |
| # | 运镜 |
|---|---|
| 16 | 镜头缓慢向前穿过窄巷,中等幅度前推,轨道上的平稳推镜,两侧砖墙与垂下的线缆,午后斜影,胶片对比。 |
| 17 | 镜头从一把椅子往后拉,缓慢后拉,不旋转,裸露木地板和一扇窗,冷灰日光,极简。 |
| 18 | 镜头绕大理石雕塑环绕一圈,半径恒定的圆周运动,没有上下漂移,素净画廊墙面,均匀照明,中性调色。 |
| 19 | 镜头从街角垂直升起,平稳上升不俯仰,下方是停着的车和人行横道,黄昏蓝调,霓虹点缀。 |
| 20 | 镜头贴着站台横向跟拍,横移速度与主体同步,浅景深,前景人群虚化拖影,站台钠灯,粗粝胶片感。 |
| # | 适合循环的片段 |
|---|---|
| 21 | 烛火被风拂动后回到原来的形状,小而持续的动作,固定机位,身后暗墙,暖琥珀光,柔和颗粒。 |
| 22 | 咖啡倒进杯里,液面最后恢复水平,一个连续做完的动作,45 度固定机位,木质台面,清晨侧光,暖中性调。 |
| 23 | 旗帜一起一落在重复的节奏里,中等幅度循环运动,固定机位正对旗杆,背景晴空,正午强光,饱和原色。 |
| 24 | 纸飞机滑过桌面然后落地,一个连续动作,俯拍固定机位,白色桌面上有铅笔和笔记本,均匀柔光,干净极简。 |
| 25 | 植物叶子轻轻摆动后回到静止,温和的重复运动,固定近景,身后窗户虚化,漫射日光,低饱和绿,安静居家感。 |
| # | 竖屏与社交 |
|---|---|
| 26 | 一个人朝镜头走来,占满竖版画面,稳定的前向运动,胸口高度固定机位,身后街道渐虚,阴天日光,对比硬朗。 |
| 27 | 一只手把产品放到竖版画面中央然后收回,小而准确的动作,固定竖版机位,纯色背景,单侧柔光,平面商业质感。 |
| 28 | 一道菜在竖版俯拍镜头里完成,动作快但收得住,固定顶部机位,砧板和食材,厨房窗光,温暖自然调。 |
| 29 | 主体在原地跳舞,竖版画面里从头到脚完整入镜,受控的节奏运动,远距离固定机位,影棚背景,彩色灯片,高能量时尚感。 |
| 30 | 城市街道随一个人走出画面而空掉,竖版画面里极小的运动,固定机位,湿漉漉的路面和店招,夜间霓虹,高对比电影感。 |
两个习惯能让这份清单活得更久。把跑成功的几行存成一个文件,旁边写上模型名和积分成本。失败时一次只改一个从句:同时改运动幅度、镜头和质感,你什么也学不到,只会把一条快对了的提示词重写掉。
拿自己的图跑一条
上传一张照片,把三十条里任意一条粘进去,删掉环境和质感两个从句。图已经带着这两样,所以提示词更短,通常也更快落。
从一个示例开始
同一条在 Veo 3.1 上再跑一遍
Veo 3.1 每次 300 积分,是这三个视频模型里最贵的一个,也是对明确镜头语言反应最好的一个。用同一条提示词和别的模型对比着看。
常见问题
- 这些提示词和一堆形容词的清单有什么不同?
- 每一行都是一条完整指令,按固定顺序包含主体动作、运动幅度、镜头、环境和质感。模型需要的正是这个结构,才能给出一个连贯的镜头,而不是一堆想法的拼贴。
- 这些提示词能直接用在任何视频模型上吗?
- 这套结构在 Veo 3.1、Sora 2、Kling、Seedance 和 Wan 2.5 上都成立,但各模型最吃的措辞略有差别。保留骨架,针对你要测的模型微调镜头和运动那两个从句。
- 做图生视频时怎么改这些提示词?
- 删掉环境和质感两个从句。上传的静图已经固定了颜色、光线和风格,这两句会和像素打架。只保留主体动作、运动幅度和镜头。
- 为什么同一条提示词在这个模型上能用,在另一个上就崩?
- 模型对各段的权重不同:有的很跟镜头语言,有的更吃描述出来的动作序列,还有的会直接忽略过长的提示词。一次只改一个从句,并记下每条成功提示词来自哪个模型。
- 测一批提示词大概要多少积分?
- 视频按模型收 60 到 600 积分:Sora 2 是 60,Kling 90,Veo 3.1 是 300,Wan 2.5 从 300 起,Seedance 500,Wan Animate 和 Wan 2.2 Animate 600。工作室会在每次生成前显示成本,供应商侧失败的运行会退回积分。
把一张照片变成一段视频
打开创作工作室,上传图片,用一句话描述动作,选择一个视频模型。生成之前就会显示这次要花多少积分。